Rise of the DragonD-WAR(댓글 - WAR ?), 그 이름 처럼 이 영화를 둘러싼 논쟁이 전쟁급이네요. 인터넷 상에서 하나의 화두를 둘러싸고 이렇게 수많은 글들이 공격적으로 포스팅 되는 모습은 처음입니다요.
용가리 (1999) 로 한번 연습 게임을 치뤘으니 이제는 본 게임이라고 할까요. 2003년 D-WAR 제작이 공식적으로 발표 되고 영화 계시판을 중심으로 작은 국지전들이 발생하다가 언론 시사회 이후, Ozzyz님의 1억짜리 떡볶이 라는 원자 폭탄급의 방아쇠를 신호로 전면전이 뜨겁게 달아올랐습니다.
D-WAR가 개봉 후 얼마지나지 않아 이송희일 감독의 <디 워>를 둘러싼 참을 수 없는 라는 글이 공개 되었는데요. 그 파급력은 놀라웠습니다. '디워 단상' 이 히로시마의 '리틀보이' 라면 이 글은 나카사키의 '팻맨' 이라고 할까요. 그 글에 포함된 공격적인 표현은 중도적 성향을 가진 분들에게도 심한 거부감과 직설적인 분노를 불러 일으켰고 소위 먹물 - 대중(혹은 소수 취향 - 다수 취향) 구도의 논쟁을 만들어냈습니다.
개인적으로 듀나 의 글을 기대하고 있었는데 이젠 조금 두려워지네요.
지금 상황에서 듀나 특유의 고양이 발톱 가는 듯한 문체가 작렬한다면 Doomsday Muchine 급의 파장을 불러 일으킬까 싶네요. 그러면서도 시간날때마다 익스트림 무비와 영화 낚서판을 서성이고 있습니다만..
무엇이 이토록 D-WAR를 뜨겁게 하는 것일까요.
비주류의 감성, 이무기가 용이되어 승천하는 내용은 이미
이감독의 이
영화에서 본적이 있을텐데, 이 영화는 전혀 다른 양상으로 끓어올랐죠 ? 아니, 차갑게 식었다고 하는게 어울리겠네요.. :P
이 D-WAR를 제 생각의 질서 유지 차원에서간단히 정리해보았습니다.
(생각보다 길이 길어져서 당황하고 있습니다. 이럴 생각이 아니었는데..
OTL)
평론가 more..
(돈을 받고 영화에 대한 전문글을 쓰는 리뷰어, 영화 기자 etc을 총칭하여 평론가라고 표현하겠습니다.)
관객의 입맛을 외면해온 평론가들의 논조는 항상 불만의 대상이었습니다. 아마 평론가란 직업이 처음 등장했을때부터 욕을 먹지 않았을까 싶은데 누구든 자신의 작품이나 자신이 애호하는 것에 대해 이런 저런 관련 지식을 (거들먹거리며) 덕지 덕지 덫붙여 돼지 고기 등급 나누듯이 하는건 꺼려질 테죠.
하지만 D-WAR를 향한 그들의
독설에 대한 거부 반응은 상상을 초월하네요. (적어도 양적으로는.. 영화에 대한 관심에 비례하는 것이겠죠) 일부 시네필(아.. 이단어 오랫만에 사용해 봅니다)이 평론가의 의견에 동조하여 영화의 완성도를 성토하는 글을 올리고 있긴 하지만 그들의 글은 과격한 댓글 공격의 집중 타겟 혹은 외면을 받고 있습니다. : B급 소년 -
진짜 디워 담론을 해볼까요 ?그들에게 토해내는 불만은 다양하고 복잡해서 간단하게 재단할 수 없지만 다음과 같은 불만은 부당하게 생각됩니다.
"나 이 영화 재밌게 봤는데, 지금 저 무시하나염~"
"이만큼 열심히 했는데 응원해 주진 못할 망정 무슨 서운한 소리냐"
"괴수 영화, 아동 영화라는 장르의 관점에서 바라보지 않았으므로 정당한 평가가 아니다"
평론가는 관객들의 영화 선택을 위한 친절한 가이드가 아닙니다. 하물며 한국 영화 사랑 동호회의 응.원.단도 더욱 아니지요. 평론가는 철저히 자신의 주관에 따라 고독하게 영화를 씹어나갈 수 있어야 된다고 생각해요. 그것이 그들의 존재 이유니까요.
더군다나 영화에 따라 눈높이를 달리 해야된다.. 평론가라면 유학까지 해가며 귀동냥해서 얻은 지식과 수많은 영화를 통해 얻은 소양으로 구축한 자신만의 관점이 가장 큰 자산일터인데 그것을 무시하는 것은 평론가에게 가장 중요한 것을 평론가이지 말라고 요구하는 것이지요.
그들의 주관적인 판단이 당신에 입맛에 맞지 않다면 다른 관점을 지닌 평론가를 찾아 지지하고 옹호하세요. 어짜피 선택의 권리는 당신에게 있으니까요. (그대신 그들의 취향은 존중해 주자고요.)
기존 평론가가 대중의 입맛에 맞게 변해간다면 그건 오히려 팔리는 글을 생산하기 위한 퇴보를 다양성의 퇴보를 의미하겠지요. 관객의 눈치를 봐고 판단하는 평론가라.. 이것이야말로 욕먹어 마땅한 대상이 아닐까요 ?
관점은 그렇다고 치고 그들의 거들먹 거리는 말투는 어떻게 받아들여야 할까요.
우리나라 순수기술력으로 이런 컴퓨터 그래픽을 보이다니 굉장합니다. 내용이나 연기면에 있어서 아직 부족한 부분이 있지만 점점 발전해갈 수 있을 거에요.
CG의 성과는 인정하지만 700억을 들여 완성되었다는 것을 감안하면 전체적인 완성도는 형편없다.
두 문장의 "영화 자체"에 대한 평가는 거의 동일합니다. 다른 표현으로 눈에 거슬린다는 생각이 드는 거겠죠.
앞에서 밝혔듯이 듀나의 글은 영화에 대한 판단은 둘째치고 그 독특한 문체로 논란이 많은데요. 이또한 평론가들의 자아구축(?)으로 이해하면 어떨까요. 그분은 (아마도) 10년 전부터 자신이 선호하는 영화나 싫어하는 영화나 꾸준히 그 문체를 통해 글을 써왔고 그 독특함을 인정받아 지금에 유명세를 얻고 있는 것이니까요.
이런 평론가의
스타일 때문에 큰 곤혹을 치른
띠리리리리 어~이 없다 논란, 한번 읽어보시길 권해 드립니다.
그냥 영화에 대한 가벼운 읽을거리를 원하신다면 영화는 철저히 '즐길거리'라는데 집중해서 정렬적으로 글을 쓰는 열혈 네티즌의 리뷰나 가벼운 위트로 웃음까지 제공하는 영화에 관심을 유발하는 티켓 예매 싸이트나 웹진의 영화 관련 카툰을 권합니다. 영화에 대한 정보도 풍부하고 독자의 눈치를 많이 보기 때문에 읽기도 편하며 더군다나 재미도 있으니까요.
하지만 글의 파급력을 생각해 표현의 수위를 조절하는 전략의 부제는 평론가에게 아쉬운 부분입니다. 그리고 블로그라는 시스템을 이용함에 있어 단순히 그냥 발행의 도구로 사용하고 있는 것은 굉장히 실망스러워요.
글의 이해를 더할 참조 글이나 관련 자료에 링크를 소흘히 하고 불특정 다수를 상대하는 커뮤니케이션의 장에 걸맞는 유연한 운영에 대한 고민을 해보셨으면 해요. (그렇다고 댓글 시스템을 감정의 배설 창구로 이용하는 행위를 옹호하는건 아닙니다.)
그리고 어짜피 영화는 2시간 동안의 엔터테인먼트라고 생각하시는 분이라면 영화 평론도 그 일부로 여기고 같이 즐기시기를 권해드립니다. 그들의 글을 이용해서 훨씬 긴 시간동안 영화를 즐길 수 있으니까요. (응? 이미 욕하면서 즐기고 계시다고요?)
샤말란에게도 그들은 죽어 마땅한 존재들이었습니다.
anti 충무로
more..
기존 한국 영화 제작 시스템에서는 실현이 불가능한 D-WAR를 탄생은 기존 한국 영화를 돌아보는 계기가 되었습니다.. 만 건설적인 비판이나 대안을 담담히 전개한 글을 (아직은) 보지 못했네요. 눈에 들어오는건 매서운 분노로 충무로라는 가공의 적을 난도질하는 글들입니다.
심형래의 출신 성분(?)으로 인한 애로 사항을 접한 분들의 심정적인 울림과 기존 충무로에 대해 쌓여있던 불만이 화학작용을 일으켜 거칠게 불타오르고 있을 뿐이죠.
이 과열된 분위기에 편승하여 자극적인 음모론이 메타 블로그의 헤드라인을 장식했습니다. 심형래와 디워... 충무로, 언론, 평론가... 그 충격적 진실은?? 사실 저는 이 글을 쓰신 분의 의도가 더 궁금합니다. 단순한 소개 기사와 D-WAR에게 내려진 악평을 의도적으로 나열까지 하며 충무로 - 언론의 카르텔과 D-WAR 죽이기 음모를 기정 사실화 하고 있는데, 과연 '충격적 진실'은 무었일지..
충무로의 큰손인 쇼박스가 D-WAR의 투자, 배급사을 하고있습니다. 투자한 영화의 연이은 실패로 좋지 않은 분위기 속에서 위기 돌파의 의지랄까요.. 100억이라는 거금을 D-WAR 제작에 투자했고 추가로 엄청난 마케팅비를 들여 D-WAR를 견인하고 있습니다. (사활을 걸고 있다는 이야기도 들립니다.) 영화 산업 시스템이 취약한 국내 영화 환경에서 D-WAR가 흥행에 실패해 쇼박스의 입지가 흔들린다면.. 그 직접적인 피해는 다름아닌 충무로에 미치지 않을까요 ?
충무로에게 D-WAR가 기존 시스템을 벗어나는 이단적 사례임을 분명하며, 부담스러운 부분이 많기는 하겠지만 망하기를 바란다.. 근거가 희박한 악성 음모는 논점을 벗어나 소모적인 논쟁만 나을 뿐이라고 생각합니다.
이 키워드에 관한 글을 쓰는 중, 좋은 포스팅 을 발견해서 소개합니다. 제 부족한 글보다 이 글을 읽어보시고 anti 충무로에 대한 생각의 정리를 해보셨으면 합니다.
해당 내용과 포스터는 별 관련성이 없습니다.
애국 마케팅
more..
"허리우드 같은 규모의 영화를 만들고야 말겠다."
D-WAR의 혹은 심형래 캐치 프레이즈는 그 자체로 한국 관객의 감성과 통(通).. 하였습니다.
적어도 제가 접하는 일반인(그래봤자 지인들과 인터넷 계시판이지만.. ) 들의 반응과 초반 흥행성적 을 보면 그렇습니다.
이 단순하지만 화려한 목표, 그리고 포기를 모르는 진념.. 이것이 심형래 첫 영화의 공룡 쭈쭈 가 진화하여 D-WAR의 화려한 이무기 부라퀴 에 이르게 만드었죠.
무모해 보이는 시도, 적당히 절충하면 훨씬 좋을텐데.. CG가 전부는 아닌데.. 허리우드는 포기하고 알찬 영화를 만들어 주지.. 그리고 간간히 터져나오는 그의 거침 없는 일갈, 항상 알려진 기한에 미치지 못하는 결과들..
이런 일이 거듭되다가, 쇼박스의 배급을 확정 짓고 미국 배급사를 잡아 와이드 릴리즈에 대한 확실한 보도가 나왔을때, 관망하고 있던 대다수는 비로서 이런 감정을 느꼈을 겁니다.
정말 해냈구나.. 대단하다..
이는 2002년 여름 경험한 것과 비슷한 심정입니다.
그 당시 폴란드전 일승을 기점으로 불붙은 가슴들은 그 거대한 붉은 물결을 일궈냈죠.
그의 독불 장군식 행보가 단지 개인의 욕심 때문이었다면 사람들의 마음을 움직이진 못합니다. 영화의 규모, 한국의 기술로 직접 만들어진 CG가 사용된다는 것들은 눈이 끌릴만한 화제성은 있지만 그것만으로 이렇게 온 대한민국의 일상적인 관심을 독차지하는진 못하겠죠.
이는 대한민국의 잠재적 영화팬, 즉 영화에 조금이라도 관심있는 국민이라면 누구나 가슴 깊은 한곳에서 간직한 "꿈"이 그의 목표와 비슷한 지점에 있기 때문일 겁니다.
스타워즈의 조지 루카스 존재를 보며 부러워하며 영화를 보아온 사람들, 매년 허리우드에 영화들이 극장을 휩쓰는 상황을 보며 우리 문화가 점점 희미해져가는 우리의 것에 대한 그리움들..
의도적인 애국 마케팅이 없진 않았을 겁니다. 이런 상황을 이용하지 않는다면 그건 비즈니스가 아니죠. 하지만 비판적으로만 바라보기에는 그 자생적 환경 자체가 너무도 탄탄합니다. 마치 월드컵때 한 통신사의 CF에 사용된 응원 구호 처럼 말이지요.
내셔널리즘, 쇼비니즘, 파시즘
지금의 들끓는 상황은 어떤 식으로든 변질될 가능성이 매우 높고 조심스럽게 다루어 지는 것이 바람직 합니다. 한가지 측면으로 서둘러 해석해서 것은 또다른 논쟁을 들끓게 하는 무의미한 시도겠지요. (자극적인 문구 하나가 한마디 거들기 좋아 하는 사람들을 끌어모으는걸 생각하면..)
혹시 부정적으로만 바라보시는 분이 이 글을 읽고 있다면 조금 마음을 푸시고 이 분위기를 즐겨시길 권합니다. 오랫만에 온가족이 영화보러 나들이 하시는 것도 좋고요.
2002년의 붉은 악마의 물결을 진정한 축구 사랑 이라고 할 수 없지만 그 추억과 한국 축구 발전에 긍정적인 영향을 폄하하지 않잖아요.
하지만 지금의 상황이
황우석 교수 케이스와 같이
영웅 만들기 로 확대되는 것은 반대합니다. 그건 애국하고는 아무 상관이 없고 오히려 위험한 발상이라는 의견입니다.
관련 포스팅 하나 추천합니다.
'심형래'는 '황우석'이 아니다 그날의 붉은 물결~ 그 자체로는, 기분 좋은 추억
심형래 그리고 영구 아트
more..
이 모든 소용돌이의 중심에는 심형래와 영구 아트가 가 있습니다.
영구와 우뢰매로 30-40대 대한민국 남자에게 강한 정서적 지지를 얻고 있는 개그맨이자 배우.
자비를 들여 직접 공룡 모형까지 만든 첫 SFX, 영구와 공룡 쭈쭈 가 주라기 공원 과 같이 극장에 걸렸던 경험, '대한민국 신지식인 1호'라는 웃지못할 해프닝과 함께 이번엔 고지라와 비교되어야 했던 용가리
포기를 모르고 결국 700억이라는 거금으로 미국 와이드 릴리즈를 앞둔 영화를 완성해내고야만 사나이, 거침없는 발언으로 때론 지나친 공격성으로 거부감을 일으키고 자신의 쌓아온 긍정적 이미지를 방송과 언론을 향해 거침없이 활용하여 심정적인 응원군을 만들어내고야 마는 전략가..
심형래가 D-WAR를 만든 과정이 영화 본편보다 더 흥미로운 이야기의 소재가 아닐까요.
그는 자신의 궁극적 목표는 루카스와 같이 캐릭터 라이센스에 부가 창출에 있다고 늘 말해왔는데 , 그걸 생각하면 이제부터가 시작이죠. 전세계에 어필할만한 캐릭터를 개발하고 영화화하는 시스템을 만들어 나갈려고 하겠죠.
그리고 전면에 나선 주인공에게 빠져 이를 서포트하는 영구 아트의 스텝들의 성과를 잊어서는 안될것입니다. 어쩌면 이들이야말로 D-WAR의 진정한 주인공이죠.
바탕이 될만한 노하우가 전혀 없는 상황에서 D-WAR의 비주얼을 창조한 이들은 현재도 특별한 반론이 없을 정도로 칭찬 일색이긴 합니다만 D-WAR라는 영화에가 받은 스포트라이트를 생각할때 이들은 아직 그림자속에 숨어 있죠.
처음 일구어낸 성과인만큼 특수 효과에 대한 심층적인 보도가 이루어지길 기대해봅니다. 무의미한 스토리에 대한 찬/반 양론만 확대 생산하지 말고요.
기록적인 흥행기록을 남기고 있지만, 지금까지의 성과만으로 D-WAR의 앞날을 예측하기는 힘들어 보입니다. 워낙 그들의 도착지가 멀리 있기 때문이죠. 하지만 아마 지금 심형래의 심정은 2002년 당시 포루투갈을 꺽은 후의 히딩크의 심정과 비슷하지 않을까 싶네요. 미소를 숨기고 배고픔을 잊지 말기를 바랍니다. 저도 2002년 처럼 조용히 응원하며 그들의 발자국을 지켜보려구요.
전세계의 어린이들이 스크린을 향해 웃으며 외치게 되기를..영구야~
그리고 쇼는 계속된다
2007년 9월 14일
D-WAR가 미국에서 개봉 됩니다. D-WAR의 진정한 시험대라고 할 수 있죠. 미화
5000만 달러 가 낙관할 수 있는 목표는 아닙니다. 미국의 평론가의 시선도 한국에서의 그것과 크게 다르지 않을 거구요.
하지만 비관적으로 바라볼 필요는 없겠죠. 왠만한 블럭버스터, 그 동네에서도 까칠한 편이죠. 오히려 국내에서도 이슈가 된 미국 영화
커뮤니티에 실린 아마츄어 평론가의 평이 부담이 되네요 :
괴수영화 마니아인 내가 좋아할 요소가 많지만 배우들의 연기가 너무 형편없어서 싫어하게 됐다 미국 시장 외에 일본, 유렵, 중국(은 아직 미확정이죠?)에서도 차례 차례 개봉을 할테니 마치 박찬호 5일 등판을 기다리는 심정으로 매주 집계되는 D-WAR 해외 원정의 박스 오피스 결과를 바라보겠군요. 이거 재미있겠는데요.. :)
그런데..
more..
결국 인터넷에서 이무기들은 사골 국물 우려내듯이 보게될거라는.. 어잌후..
꼭 좋은것만은 아니군요.
길어졌네요..
-_- 다시 듣고있는 정은임의 FM 영화 음악실, 그 차분한 목소리가 주는 기쁨 외에도 색다른 재미를 느끼고 있습니다. 옛 영화들에 관한 그 시점의 생생한 목소리를 들을 수 있다는 것인데요.
사람들에게 그저 좋은 추억의 영화 대접을 받고 있지만 개봉 당시에는 그저 거친 논쟁의 중심에 놓인 한편의 논란작이었던 많은 영화들.. D-WAR가 긴 시간이 지난 후에 어떤 모습으로 기억될지 상상해보게 되네요.
그리고 만약 그녀가 있었다면 지금 D-WAR에 관해 어떻게 차분히 영화를 읽어 주었을지도 궁금해집니다.
끝까지 읽어주셔서 감사합니다 :D